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NARUTOMARKET
CÓMO SE JUEGA

REGLAS DEL NARUTO CARD GAME

BANDAI desveló las primeras reglas el 29 de julio de 2026, un día antes del debut del juego en la Gen Con. Esta página reúne todo lo confirmado y, casi igual de importante, todo lo que no lo está.

Reglas confirmadas tal y como las ha publicado BANDAI. Actualizamos esta página cada vez que sale información nueva.

01

CON QUÉ SE JUEGA

Cada jugador lleva un Líder y un mazo construido a su alrededor. Estas son las cifras confirmadas.

Un mazo completo del NARUTO CARD GAME: 1 carta de Líder, un mazo de 51 cartas, 5 de Chakra y 1 de Invocación
1 Líder Marca tu color y tu Vida
51 Mazo principal Personajes, Personajes EX y apoyo
5 Chakra El recurso que gastas
1 Invocación Pone Personajes en el campo

El color de tu Líder decide qué cartas puedes incluir. Cuántos colores hay, y cuántas copias de una misma carta caben en un mazo, todavía no se ha anunciado.

02

LOS CINCO TIPOS DE CARTA

Toda carta del juego es una de estas cinco. Los ejemplos salen de las cartas de muestra de BANDAI.

Ejemplo de carta de Líder del NARUTO CARD GAME, muestra oficial publicada por BANDAI

Líder

La carta sobre la que se construye todo el mazo. Su color decide qué cartas puedes jugar, y cuando su Vida llega a cero, pierdes.

Ejemplo de carta de Personaje del NARUTO CARD GAME, muestra oficial publicada por BANDAI

Personaje

Tu primera línea. Los personajes atacan, y algunos desatan jutsus pagando un coste de Chakra.

Ejemplo de carta de Personaje EX del NARUTO CARD GAME, muestra oficial publicada por BANDAI

Personaje EX

Los pesos pesados. Solo entran en juego cuando se cumplen ciertas condiciones durante la partida, y pueden darle la vuelta ellos solos.

Ejemplo de carta de Chakra del NARUTO CARD GAME, muestra oficial publicada por BANDAI

Chakra

Tu recurso. Gastas Chakra para activar ninjutsus, genjutsus y taijutsus.

Ejemplo de carta de Invocación del NARUTO CARD GAME, muestra oficial publicada por BANDAI

Invocación

La carta que hace entrar a tus personajes en el campo de batalla.

03

CÓMO SE DESARROLLA UNA PARTIDA

Los cuatro movimientos que BANDAI ha enseñado, en orden.

  1. Una carta de Invocación girándose para sacar al campo la carta de Personaje Ino Yamanaka del NARUTO CARD GAME
    1

    Gira tu carta de Invocación

    Pon de lado tu carta de Invocación para sacar al campo a uno de tus Personajes.

  2. Cartas de Personaje de Ino Yamanaka y Shikamaru Nara, la primera línea de un mazo del NARUTO CARD GAME
    2

    Manda a tus Personajes

    Los Personajes son tu primera línea: atacan, y algunos lanzan un jutsu pagando su coste de Chakra.

  3. Una carta de Chakra puesta boca abajo para activar el jutsu Posesión de Sombras de Shikamaru Nara
    3

    Voltea Chakra para reaccionar

    Pon boca abajo una carta de Chakra para activar una carta de apoyo. Un ninjutsu en el momento justo detiene un ataque en seco.

  4. Las cartas de Líder de Naruto Uzumaki y Sasuke Uchiha enfrentadas, ambas empezando con 15 de Vida
    4

    Vacía su Vida

    Los dos Líderes revelados empiezan con 15 de Vida. Gana quien deje antes al Líder rival a cero.

04

QUÉ SIGNIFICAN LOS NÚMEROS

Las cartas de muestra de BANDAI llevan cinco cifras. Los nombres están confirmados; las cuentas exactas del combate, no.

Carta de Líder de Naruto Uzumaki mostrando dónde van impresos DMG, POW y LIFE
DMG
Daño. Va arriba a la izquierda, tanto en Líderes como en Personajes.
POW
Poder. La cifra con la que la carta pelea.
HP
Puntos de vida. La llevan Personajes y Personajes EX; los Líderes no.
LIFE
Solo en las cartas de Líder, abajo a la derecha. Los dos Líderes revelados empiezan en 15.
CHAKRA
El coste que aparece junto a un jutsu: lo que pagas para activarlo.
Cartas de muestra publicadas por BANDAI
Carta Tipo de carta DMG POW HP / LIFE
Naruto Uzumaki N-001 Líder 1 3 LIFE 15
Sasuke Uchiha N-002 Líder 1 3 LIFE 15
Shikamaru Nara N-009 Personaje 1 6 HP 4
Ino Yamanaka N-011 Personaje 2 5 HP 8
Gamabunta N-005 Personaje EX 2 10 HP 8

Valores leídos de las cartas de muestra de la web oficial. Llevan la marca SAMPLE y aún pueden cambiar antes del lanzamiento.

SIN ANUNCIAR TODAVÍA

LO QUE TODAVÍA NO SE SABE

No se ha publicado ningún reglamento completo. Las partidas de la Gen Con fueron demostraciones guiadas con mazos ya montados. Esto es lo que falta.

  • La estructura del turno y sus fases
  • Cómo se resuelve el daño entre POW y HP
  • Cuántos colores tiene el juego
  • Cuántas copias de una carta caben en un mazo
  • Mano inicial, robo y cambios de mano
  • Nombres de las colecciones, productos y precios

BANDAI tiene prevista una gran tanda de información para diciembre de 2026, y tutoriales en tiendas desde enero de 2027, de cara al lanzamiento mundial del verano de 2027. Actualizamos esta página en cuanto se confirme algo.

Reglas y diagramas publicados por BANDAI. NARUTOMARKET es una web de fans independiente. Fuente: naruto-cardgame.com ↗