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NARUTO CARD GAME CONOCE LAS PRIMERAS CARTAS EXPLORAR TODAS LAS CARTAS
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Naruto crece antes de estrenar su juego de cartas. Qué revela el informe de Bandai Namco

Las ventas de la franquicia subieron un 5,3 % en el semestre. Bandai Namco mantiene el estreno mundial de NARUTO CARD GAME para junio de 2027.

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Naruto junto a una gráfica animada con pulsos de luz.
Representación temporal · NarutoMarket

Mucho antes de que se abra el primer sobre, Naruto ya tiene una cifra que contar. En el semestre cerrado el 30 de septiembre de 2026, la franquicia registró 13.800 millones de yenes en ventas para las principales empresas del grupo Bandai Namco. Un año antes eran 13.100 millones. En la presentación de resultados del 10 de noviembre, el nuevo juego de cartas tiene su propio espacio en la diapositiva de juguetes y aficiones.

Detalle de la diapositiva de Bandai Namco sobre NARUTO CARD GAME y su lanzamiento en junio de 2027.
Detalle de la diapositiva de Bandai Namco sobre NARUTO CARD GAME y su lanzamiento en junio de 2027. · Bandai Namco Holdings

Un semestre al alza y un año todavía por cerrar

El avance interanual es de aproximadamente un 5,3 %, calculado a partir de las cifras redondeadas que publica el grupo. El informe agrupa las ventas de la franquicia y no ofrece un desglose del juego de cartas. Para el ejercicio completo, que termina en marzo de 2027, Bandai Namco prevé 25.000 millones de yenes, frente a los 25.700 millones del anterior. Es perfectamente compatible con un primer semestre más fuerte: la segunda mitad todavía es una previsión y ese ejercicio se cierra antes de que salga el TCG. Resultados oficiales ↗

Tabla oficial de ventas por franquicia publicada por Bandai Namco. Naruto figura con 13.800 millones de yenes en el semestre.
Tabla oficial de ventas por franquicia publicada por Bandai Namco. Naruto figura con 13.800 millones de yenes en el semestre. · Bandai Namco Holdings

Por qué junio importa para Bandai

La dirección presenta el estreno mundial de junio de 2027 dentro de Project Rasengan, el plan que reúne el nuevo anime y los juegos digitales de Naruto. En la misma presentación, Bandai atribuye parte del buen momento de sus juegos de cartas de One Piece y Gundam a la publicación regular de productos y al trabajo con tiendas y jugadores mediante eventos y demostraciones. Eso da contexto a la campaña de Naruto: para la primavera de 2027, la compañía se ha propuesto repartir un millón de mazos de demostración en todo el mundo. Presentación corporativa ↗ · Anuncio de Bandai ↗

Lo que veremos primero en la mesa

Para junio, Bandai ya ha presentado los mazos iniciales de Naruto, Sasuke y Gaara y la primera expansión, Enter: NARUTO UZUMAKI!. El informe mantiene el mes de lanzamiento. El día exacto y el precio oficial siguen pendientes en las fuentes consultadas. La siguiente ocasión para conocer detalles del juego será el programa de Naruto en Jump Festa, el 19 de diciembre. Y antes de abrir un sobre, el indicador más directo del interés por el juego será cuántos jugadores consiguen probarlo y vuelven a sentarse a jugar.

Las novedades de Jump Festa ↗ · Los tres mazos iniciales ↗

Fuente: Bandai Namco Holdings www.bandainamco.co.jp
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